悦悦创意文学网>科幻灵异>DOTA之王者归来 > 第三十六章 私心和团队
    “关于他们三人的去留问题,我没有向你说明,这一点上,我需要向你道歉。”

    叶兴的话语平淡,但情感真挚。

    宋茗薇没有打断,继续耐心的聆听。

    “他们的实力就目前来说,确实还相差太多。如果一个月后不能通过和彭少宇队伍的对抗,那么我也不会勉强留下他们。这是我之前就告诉过你的事情。”

    这样的话语一出,刘大飞,彭少宇以及二毛的脸色顿时就变了。

    宋茗薇听到叶兴如此说话,倒是挑了挑眉毛。

    今天的接触下来,对于叶兴和刘大飞的感情,宋茗薇是看在了眼里。

    这样亲密的感情之下,叶兴仍然当面说出了这样的话。

    显然就已经表明,叶兴不是自己刚刚说的那种任人唯亲的人。

    可是叶兴拒绝彭少宇的话,却也同样坚决。

    这样言行不一的处理,难免会让人觉得充满了矛盾。

    即使如此,宋茗薇依然没有打断叶兴,继续耐心的听着。

    叶兴继续说道:“关于战队的成员招收问题,其实我仔细考虑过。”

    “就目前的情况而言,我们没有办法找都更加优质的队员,只一点来说,是我们不得不面临的客观条件。”

    “其次,关于个人实力来说,他们很大的成长空间。主观上,他们是愿意去努力的。”

    “最后,则是团队的磨合问题。你其实也看到了,我和刘大飞关系很好。当然,这并不是我执意留下他们的关键,真正的问题在于,DOTA的团队性其实要远远超过了其他的游戏。”

    DOTA作为一个划时代的游戏,在团队性上实际上已经远远超过了之前的那些游戏。

    虽然在DOTA之前也有电子竞技的存在,可是主流的项目来说,无论是星际还是魔兽,都是单人项目。

    个人的实力才是取得冠军的决定性因素,即使有CS这种团队竞技游戏存在。

    可是个人的枪法实力,往往也可以在短时间内左右整场战局。

    不是说之前的游戏完全没有团队性,而是DOTA把电子竞技的团队性提升到了一个崭新的高度。

    后来发展出来的众多类DOTA游戏,都可以很明显的看到,比赛和路人局的巨大差别。

    令人印象深刻的是王者荣耀这款游戏,明明姜子牙在路人局的表现十分的差劲,可是在职业队的手中却总是出场频繁。

    一旦游戏开始进入了多人模式的深入发展。